Кемпер

Автор: Robert Simon
Дата Створення: 17 Червень 2021
Дата Оновлення: 1 Липня 2024
Anonim
Купили прицеп караван  Самый легкий и дешевый кемпер 2020
Відеоролик: Купили прицеп караван Самый легкий и дешевый кемпер 2020

Зміст

Визначення - Що означає Camper?

Кемпер - це відеоігор, який знаходить стратегічне місце в межах рівня і чекає на ньому гравців, керованих ігровими ворогами чи предметів вибору. Ця стратегія відома як кемпінг.

Кемпінг є найпопулярнішим в іграх з шутером від першої особи (FPS), але залежно від гри, яку зазвичай грають, зазвичай вважають формою обману або, принаймні, дегенеративною стратегією. Це тому, що якщо кожен гравець дотримується стратегії кемпінгу, тоді гравці не матимуть жодних можливостей протистояти один одному, не залишаючи жодної гри. Деякі ігри FPS можна налаштувати для використання кемпінгової стратегії, де цілі групи присвячені викликам лише для снайперів.


Вступ до Microsoft Azure та Microsoft Cloud | У цьому посібнику ви дізнаєтеся, що стосується хмарних обчислень та як Microsoft Azure може допомогти вам мігрувати та вести свій бізнес із хмари.

Техопедія пояснює Кампер

Є два основних типи кемпінгу:

  • Нерестовий кемпінг: Керівники нерестових точок чекають у точці на рівні рівня, де з’являється бажаний предмет, наприклад зброя. У рольових іграх, нерестові танці можуть також чекати в місцях, де вони знають, що вороги знову з’являться, вбиваючи їх швидко для легких очок та грошей.
  • Снайпери: У змагальних стрільців від першої особи відпочивальник знаходить ідеальну перевагу, де він чи вона може чекати, коли гравці блукають у поле зору і вбиваються. Зазвичай снайпер виїжджає на висоту або на територію, яка забезпечує захист від інших гравців, що кружляють позаду.

Кемпінг є найпопулярнішим серед ігор з шутерами, де гравці дуже довго ховаються у стратегічному місці, тим самим вбиваючи супротивників та захоплюючи тактичну перевагу. Місце, яке обирає кемпер, зазвичай приховане від випадкового погляду і, можливо, частково або повністю закріплене предметом. Потім відпочиваючі використовують це місце для засідки або здійснення снайперських атак на супротивників. Шкала часу для кемпінгу може змінюватись в залежності від різних гравців або залежно від реакції гравців на різні умови гри. Деякі ігри не заохочують проведення кемпінгу, змушуючи відпочиваючих, які залишаються нерухомими занадто довго, щоб рухатися вперед, або застосовувати суворі штрафи, такі як невеликі кількості періодичних ушкоджень для здоров'я.

У змішаній ігровій обстановці, де кемпінг нахмурився, стрибки із зайчиками (хаотичні стрибки та біг) стають звичайною відповіддю гравців, які втомилися від того, щоб їх забрати небачений ворог.