Механіка-динаміка-естетика (MDA)

Автор: Laura McKinney
Дата Створення: 4 Квітень 2021
Дата Оновлення: 10 Травень 2024
Anonim
механика — динамика — эстетика
Відеоролик: механика — динамика — эстетика

Зміст

Визначення - Що означає Механіка-Динаміка-Естетика (MDA)?

Mechanics-Dynamics-Eesthetics (MDA) - це система дизайну ігор, яка допомагає розробникам розглянути всебічний дизайн ігрової технології. Він розбиває ігровий дизайн на три категорії, які можуть бути корисними для цілісного аналізу.


Вступ до Microsoft Azure та Microsoft Cloud | У цьому посібнику ви дізнаєтеся, що стосується хмарних обчислень та як Microsoft Azure може допомогти вам мігрувати та вести свій бізнес із хмари.

Техопедія пояснює механіку-динаміку-естетику (MDA)

Три компоненти Mechanics-Dynamics-Aesthetics мають представлення в ігрових умовах. Механіка гри, як правило, нематеріальна і не дотримується. Наприклад, ігровий движок є хорошим прикладом механіки ігор - він дає результати, але він працює у фоновому режимі або підтримує динамічні результати. Динаміка - це спостережувані результати, які генерує механіка - наприклад, ряд подій користувачів, які можна спостерігати в ігрових налаштуваннях. Естетика потім стосується зовнішності гри та досвіду та взаємодії гравця.

MDA корисний для роботи із загальним дизайном ігор. Програмісти та інженери можуть зосередитися на одному або декількох із цих елементів, намагаючись оптимізувати гру, але вони будуть використовувати зміни в механіці, динаміці та естетиці різними способами.