Аватар

Автор: Peter Berry
Дата Створення: 16 Серпень 2021
Дата Оновлення: 22 Червень 2024
Anonim
Аватар: Легенда об Аанге | Большие магические города | Nick Rewind Россия
Відеоролик: Аватар: Легенда об Аанге | Большие магические города | Nick Rewind Россия

Зміст

Визначення - Що означає Аватар?

Аватар - це персоналізована графічна ілюстрація, яка представляє користувача комп'ютера, або символу чи зміненого его, що представляє цього користувача. Аватар може бути представлений або в тривимірній формі (наприклад, в іграх або віртуальних світах), або в двовимірній формі як значок на Інтернет-форумах та віртуальних світах.


Аватари широко використовуються на веб-сайтах та в онлайн-рольових іграх. Вони є невід'ємною частиною Інтернет-чату, систем обміну повідомленнями в Інтернеті, блогів та штучного інтелекту, особливо віртуальної реальності.

Вступ до Microsoft Azure та Microsoft Cloud | У цьому посібнику ви дізнаєтеся, що стосується хмарних обчислень та як Microsoft Azure може допомогти вам мігрувати та вести свій бізнес із хмари.

Техопедія пояснює Аватара

Термін "аватар", пов'язаний з ідентифікацією користувачів комп'ютера, був вперше введений Чіпом Морнінгстаром та Джозефом Ромеро в 1985 році, коли вони розробляли онлайн-рольову гру LucasFilm "Хабітат".

Найпростіші аватари - це невеликі графічні файли, які використовуються на веб-сайтах. Наприклад, члени, що використовують дошки для чатів, можуть завантажувати аватар, щоб представити себе. Образи можуть бути жартівливими або серйозними і часто показують звіра чи героя. Як правило, вони додаються до публікацій користувачів поряд із іменем користувача.


Деякі веб-сайти надають користувачам пул аватарів, з яких можна вибрати. Аватари у віртуальній реальності - це інтерактивні символи у віртуальних світах, які можуть бути налаштовані користувачем. Ці аватари гуляють у комп’ютеризованому ландшафті, маніпулюючи навколишнім середовищем. Аватари можна переміщувати та діяти за допомогою клавіатури та миші. Аватари віртуального світу також мають супутню інвентаризацію таких предметів, як інструменти, зброя, одяг, транспортні засоби, віртуальна валюта тощо.